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"Un juego 3D de vuelo multijugador en 3 horas", desarrollado en solitario con programación asistida por IA

Un caso en el que un desarrollador independiente, usando programación asistida por IA, puso en marcha en poco tiempo una simulación 3D de vuelo multijugador jugable desde el navegador.

Con qué: Desarrollado combinando herramientas de programación asistida por IA como Cursor o Claude. Lo creó el desarrollador independiente Pieter Levels (@levelsio).

Qué hicieron: Dieron forma en poco tiempo a un juego de simulación de vuelo en 3D que funciona en el navegador, haciendo que la IA escribiera el código. También fue muy comentado que más tarde lo monetizara con publicidad dentro del juego, entre otras vías.

Qué demuestra: Demostró que, sin ser un desarrollador de videojuegos profesional, se puede delegar la implementación en la IA y publicar un juego web jugable. La velocidad hasta "crear, publicar y ver la reacción" aumenta enormemente.

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