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「3時間でマルチプレイ3D飛行ゲーム」をAIコーディングで個人開発

個人開発者がAIコーディングを使い、ブラウザで遊べるマルチプレイヤーの3D飛行シミュレーションを短時間で立ち上げた事例。

何で: Cursor や Claude などのAIコーディングツールを組み合わせて開発。作ったのは個人開発者の Pieter Levels(@levelsio)。

何をして: ブラウザ上で動く3Dの飛行シミュレーションゲームを、AIにコードを書かせながら短時間で形にした。後にゲーム内広告などで収益化したことも話題になった。

何ができるか: 専業のゲーム開発者でなくても、AIに実装を任せて遊べるWebゲームを公開できることを示した。"作って公開して反応を見る"までのスピードが大きく上がる。

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