使用了什么:组合使用 Cursor、Claude 等 AI 编程工具进行开发。制作者是个人开发者 Pieter Levels(@levelsio)。
做了什么:让 AI 写代码,在短时间内把一款可在浏览器中运行的 3D 飞行模拟游戏做成了形。后来通过游戏内广告等实现变现也成为话题。
展示了什么:表明即使不是专职游戏开发者,也能把实现交给 AI,发布出可游玩的网页游戏。从"做出来、发布、看反响"为止的速度大幅提升。
※下方视频并非本人发布,而是第三方制作的解说视频。可作为把握其原理概要的参考来观看。